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목록Atari (2)
유원준의 문화/예술 비평

매일 지겹게도 드나들던 넷플릭스에 새로운 다큐가 등장했다. 아마도 게임을 좋아하는 분들이라면, 대환영을 할 것만 같은 작품인데,,, 제목부터 '하이 스코어(High Score)'이다 !!! 게임의 역사를 흩어주는 다큐인데, 니시카도 도모히로(Nishikado Tomohiro)가 스페이스 인베이터(Space Invader)를 제작할 때의 상황을 보여주는 장면도 흥미롭고 특히, 오프닝 장면에서부터 얼핏 등장하는 '아타리(Atari) 쇼크'를 견인한 ㅎㅎ ㅠ.ㅠ 불운의 작품인 의 개발자 '하워드 스콧 월쇼(Howard Scott Warshaw)의 인터뷰까지... 당시(1982년) 80억 달러에 육박했던 비디오게임 시장을 1억달러로 축소시킨 악명을 뒤집어 쓴 작품이니... 그나저나 5주안에 개발한 작품이라는 사..
2003년 '아톰(Atom)'이 만들어졌다. 아톰은 일본의 만화작가인 데즈카 오사무(手塚治)에 의해 1952년 만화잡지 에 등장한 로봇으로서(원제는 ), 1963년 만화영화로 제작된 이후 전 세계인들에게 사랑받는 작품이 되었다. 아톰이 인기를 끌었던 이유는 다음과 같다. 아톰은 로봇이다. 그것도 엄청나게 힘이 쎈. (지금 생각해보면 우스울지 몰라도 원자력 기반의 10만 마력!) 게다가 인간의 감정도 가지고 있다. 로봇인 자신의 정체성에 관하여 항상 고민하지만 죽은 박사의 아들을 대신하여 학교에도 등교한다. 요컨데 인간과 유사하지만 이상적인 기능을 가진 진일보한 기술의 상징체이다. 아톰은 현재의 기술 발달 과정을 볼 때, 결국 디지털 기술의 결정체인 '비트(Bit)'로 구성될 수밖에 없을 것이다. 그러나 ..