Notice
Recent Posts
Recent Comments
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- contax g
- Pierre Levy
- 알고리즘 아트
- 퍼블릭아트
- 유원준
- 비디오아트
- zeiss
- Cybernetics
- UVA
- Roy Ascott
- 웹툰비평
- 백남준
- leica
- 질베르트 시몽동
- planar
- Jeffrey Shaw
- grd
- 라이카
- panasonic gf-1
- game art
- biogon
- 바람난미술
- 김병호
- TV부다
- Z4
- media art
- 미디어아트
- 팀보이드
- 인천아트플랫폼
- BMW
Archives
- Today
- Total
목록오큘러스 리프트 (1)
유원준의 문화/예술 비평

최근 가상(Virtual)이라는 단어가 빈번하게 사용되는 이유는 기술발전에 따른 새로운 가상현실테크놀로지의 출현 때문이기도 하지만 그러한 기술 문화로부터 급속도로 변화하고 있는 우리 삶의 전면적 가상화에 기인한다. 다만 그러한 현실의 가상화에 관한 인식이 특정 기술 영역에 매몰되어 피상적으로 이해되고 있는 점이 아쉬울 뿐이다. 다니엘 스티그만 만그라네(Daniel Steegman Mangrané)는 가상의 범위를 현실의 덧붙여져 있는, 그리하여 마치 동전의 앞, 뒷면과 같은 이면의 세계로 이해한다. 그는 과거로부터 물리적 세계의 단단한 (그래서 견고하게 보이는) 물질성 자체에 관심을 가져왔고 우리 사회가 지닌 현실적 문제들과 그것들을 결부시켜 왔다. 흥미로운 지점은 그의 이러한 현실적 조망과 연동되는 세..
Arts & Artists
2019. 12. 9. 20:48